Conexiones
Jugador, club donde jugó, otro jugador de ese club… En tiempo real con tus amigos.
Cómo se juega
- Uno crea la sala y les pasa el link o el código a los demás (cada uno en su celular). También se puede jugar pasándose un solo celular.
- El primero dice un jugador. El siguiente dice un club donde jugó ese jugador. El siguiente, otro jugador que haya jugado en ese club. Y así. No se puede repetir nada en la partida.
- En tu turno, en vez de contestar podés desconfiar del anterior de dos formas: "no jugó ahí" (se chequea: si era verdad quedás afuera vos; si era mentira, queda afuera él) o "que diga otro": el anterior tiene que decir lo que te tocaba a vos. Si lo dice bien, quedás afuera vos; si no puede, queda afuera él. Ahí se puede mentir…
- Si se te acaba el tiempo, quedás afuera. Gana el último que queda.
- Chequeamos con nuestra base (más de 14.000 jugadores y DT). Si no tenemos el dato, decide el resto del grupo con una votación.